Yu-Gi-Oh!: Mudanças do mangá para o anime

 Yu-Gi-Oh!: Mudanças do mangá para o anime

Yu-Gi-Oh! é uma das franquias mais bem sucedidas das últimas duas décadas. Originalmente uma série de mangá que decorreu de 1996 a 2004, o título gerou desde então numerosas séries de anime, jogos de videogame e um dos jogos de cartas comerciais mais vendidos da história. Além disso, a adaptação anime Yu-Gi-Oh! de 2002: Duel Monsters continua a ser uma das séries de anime mais populares de todos os tempos.

A série Yu-Gi-Oh! foi um sucesso quase imediato, chegando à América do Norte com a sensação internacional de Pokémon. Embora a série dificilmente fosse uma perfeita em narração de histórias e apresentasse uma localização agora infame, era exatamente o tipo de programa que os espectadores de anime norte-americanos esperavam.

É verdade que os enredos e personagens eram de fórmula, e quase nada de significativo aconteceu fora do contexto de um jogo de cartas de mesa. No entanto, Yu-Gi-Oh! tocou no valor do intelecto e da inteligência sobre a violência. Ao passo que também denunciou o bullying e encorajou a tolerância, retratando também a importância da autoconfiança e da amizade.

Além disso, havia uma escuridão generalizada à estética geral de Yu-Gi-Oh! que a distinguia de outros títulos anteriores. De fato, o personagem principal é regularmente possuído pela alma de um doppelgänger. Embora isso dificilmente pareça uma concepção de um programa com classificação +7, Yu-Gi-Oh! incorporou temas e desenhos mais escuros, mantendo, ao mesmo tempo, um jogo de cartas atencioso e divertido em primeiro plano. Contudo, essa mesma escuridão desempenha um papel muito maior no material de origem da série, e o (agora mundialmente famoso) jogo de cartas muito menor.

Yu-Gi-Oh!

Quais foram as modificações

Embora o jogo de cartas Duel Monsters desempenhe um papel central em cada enredo significativo e desenvolvimento de personagens do anime, apenas dois arcos do mangá o envolvem. Só no Capítulo 60 é que as tramas começam a mudar para mais enredos pesados de jogo de cartas. Até então, a maior parte da história se centrava em torno de Mutou Yugi e do espírito do Enigma do Milênio, apropriadamente apelidado de Dark Yugi.

Por exemplo, no Capítulo 10 do mangá ” The Cards With Teeth (Parte 2)”, Dark Yugi selou a alma viva do anti-herói Kaiba Seto em uma carta de Duel Monsters, na qual era continuamente atacado por monstros do jogo. Embora Dark Yugi diga que o castigo é uma ilusão temporária, torna o destino de Kaiba não menos horripilante. Consequentemente, Kaiba construiu mais tarde o parque temático Death-T – um parque de diversões que consiste em passeios e características clássicos – e prendeu Yugi e os seus amigos por vingança.

Enquanto a anime Yu-Gi-Oh! dependia quase exclusivamente da mecânica e das nuances do jogo de cartas titular, o mangá original incorporava mais regularmente a estética e a mecânica de uma série de horror. E embora o anime se tenha desviado bastante destas mecânicas, elas não foram completamente abandonadas.

Pelo contrário, porque aparecem com menos frequência no anime, os temas e momentos mais obscuros destacaram-se ainda mais. O que contribuiu então em grande parte para a ascensão global da série ao sucesso geral. Além disso, apesar de ter feito sérios desvios estéticos e narrativos do material de origem, a franquia Yu-Gi-Oh! continua a estar na vanguarda dos mercados de anime e mangá de hoje.

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